Piccolo o grande che fosse il gioco, ognuno di noi conserverà certamente un ricordo legato a quel particolare che più ci abbia colpito dell'intera opera, che sia un elemento di design o una particolare meccanica di gioco.
Nel mio caso, come si può intuire dall'immagine in apertura, è il ricordo dell'atmosfera di
TES: Oblivion, dato da quei cieli stellati che parevano cartoline, accompagnati dalle note
del grande Jeremy Soule mentre, magari, stiamo cavalcando in una prateria in fiore o in una foresta sotto la pioggia. E gli esempi potrebbero essere molti altri.
A tale scopo, Trinciatore92 ha aperto il topic omonimo Il dettaglio che dona magia al videogioco
Veniteci a trovare e diteci la vostra, che si tratti di un gioco blasonato o di nicchia, tripla A o indie.
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